2022年4月28日木曜日

【FF14】 結構新規さん増えた気が。若葉さんも結構見かける

finalfantasy14

さらに新規さんが増えてる気がする今日この頃。

ログイン待ち人数が若干増えてる気がするんだよね。

自分も別キャラを作ったりしているので、若葉さんが増えていても、中身はやりこんでる人だったりするというのは自分も見知ったことなんですが、それでもログイン待ちの人数が増えてるってことは、新たに「finalfantasy14」を始めたという人が増えてるということなんだろうな
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パッチ6.1が公開されて、ジョブのスキル修正などがかなり入り、結構阿鼻叫喚だったコメント欄。
吉田Pのあの悩む姿を見ているとなにかしら引っ掛かりがあったのではないかな?と思ってしまう。
予想される反応以上のものがきたからなのか?

アグライア実装した日にCWLSのメンバーで行きましたが、かなりやりごたえのあるもので楽しかったですね。
近接DPSと賢者しかアグライアに行けるキャラがないので、必死に遠距離DPS・白魔・占星をLv90にしようと必死になっておりますよ


ちまちまクロの空想帖はやっていたものの
時間が合わず9マス今まで一度も達成できてなかったんですが、先日初めて9マス完成。
1Line揃えられ

おかげで経験値がおいしかった。
クロの空想帖
やってない人は是非やった方がいいなこれ。

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新規さんが増えてfinalfantasy14の世界もとても賑やかになってきてうれしい限り。
と、思っていても意外と新規さん挫折も早いんだよね。

基本的には、どのジョブで初めても問題ない。
ただ、役割がID(ダンジョン)で出てくるのでIDに行くようなレベルになってくると結構ドキドキ。
タンク→先導 ヒーラー→回復 DPS→アタッカー
なので、正直始めるにあたって楽なのは、DPS(とりあえず攻撃するのが役割なので)なのだが、これがレベルが上がってくると、意外や意外DPSが一番難しくなってくる。

エンドコンテンツではない話として聞いてもらいたいけれども、タンクは先導なのだけれども、敵視を取り続けるというのも役割で、敵視を取り続けていたら問題ない。
もちろん、だんだんレベルが上がってくると、敵視を取りさらにどの位置に位置取りをすると楽なのか?というのがはいってくるわけなんだけども、それはおいおい慣れていくので別に問題はない。

それはヒーラーも同じで、基本的には役割としては「回復」なので、手すきの時に敵に攻撃するということをすればいい。これも、慣れないうちは攻撃の手数が少なくとも問題はないし、それよりは、タンクを死なせない、DPSを死なせないというのが一番の役目。

問題はDPS。
とりあえず、敵をいかに早くせん滅するか?
時間がかかればかかるほど、めんどくさくもなるし攻撃がきつくなるパターンもある。そうなると効率よく手数を入れて、高火力を叩きだせるか?というのが役目になってくる。
竜騎士などは、攻撃するのに正面よりは、後方の方が攻撃力があがる。とはいえ、敵も尻尾で薙ぎ払いなどしてくることもあるので、その辺を考えて攻撃もしなければいけないし、効率よく手数を入れるには、「スキル回し」も必須になってくる。


まぁ、うまくやれなかったり、よく死んだり
ギミックにつまずいたり・・・
ほんとにね、結構つらくなってくると思う。

そういう時は「装備」は適正?かどうか。
其れでもだめなら、Lvをもう少し上げてからやってみるとかね。いろいろとやりようがあるんですが、メイン早く見たいじゃん。最新パッチで遊びたいじゃん。

「・・・・無理じゃない?」

ってなるんだよ。

メインストーリー早く終わらせなくてもいいんだよ?
ジョブクエはLvちょっと上げてからやってもいいんだよ?
床ペロもしたっていいんだよ。

まぁ、中にはやいのやいのいう人もいる。
でもね、そんなの聞かなくてもいいんだよ?

焦らずゆっくりね遊びましょ。

一人でなんかやってるのつまらない。
という人は、フリーカンパニー(FC)もいいけれども、もう少し気軽にクロスワールドリンクシェル(CWLS)に参加してみたらどうでしょ


公式サイトのThe Lodestone(ロドスト)
こちらのコミュニティーからクロスワールドリンクシェル(CWLS)を検索して、自分に合ったCWLSを探してみるのもいいと思いますよ。

音楽を奏でるのをメインにしているところや、撮影に特化しているところ、エンドコンテンツをメインにしているところなどありとあらゆるメンバーがおります。

FC(フリーカンパニー)もいいんですけどね。
それよりもっと手軽な方がいいかなって思うんです。
CWLSでいいメンバーに出会って、気に入ればその人達がいるFCへ入ってもいいですしね。







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2022年4月14日木曜日

【FF14】 パッチ6.1 メインストーリー踏破

次のパッチで竜騎士、、少しスキルが変更になるらしいけど、正直ビビってるCyrilです

かなりのスキル修正が入っていましたしねぇ。結構炎上してたな。パッチノート朗読会。それにしても、吉田Pもあれだけ動画内で悩んでるというのか考えているのを見せつけられると、本当にその判断に迷いはなかったの?と聞きたくもなるよなぁ。何か引っかかりがあったけど「この先のために」で押し切ったんじゃないの?とも感じてしまうんだが?まぁ、それでも吉田Pが判断したのならそれについて行こうじゃないか。


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パッチ6.1メインストーリーは、昨日すべて終えました。
まぁ、進めないとならない状態だったんだよね。
CWLS(クロスワードリンクシェル)のメンバーたちが集まって「輝ける神域 アグライア」をやろうというイベントに参加するためにだったんだけども、まぁ、ミンフィリアのお使いイベントよりはましだったかな。


イベント開始は「タタル」さん。考えてみたら、タタルさんと二人でお茶なんて今までなかったよなぁ。
新生から暁月までなんやかんやとこんな雰囲気なのはなかったな。


パッチ6.1でアルフィノ達とあってないだけで他の暁メンバーと顔を合わせるってのはまた新鮮。
漆黒までは、アルフィノの成長日記みたいな物語だったしなぁ。アルフィノが必ずいたし。


6.1の出だしはなんだかわくわくする、ワクワクを感じさせるような会話になってるなと。
今まではなんだろう、次々お使い頼まれて(というか、自分で引き受けてたけど)気が付けば周りから英雄と呼ばれ始めてしまって、引くに引けない状態になってたみたいな感じだったし。
その肩の荷も下りて、気軽に冒険にでてもいいんだ感じがこれまた新鮮だったかな。


ま、どうせまた・・・気が付けば
的な感じにはなっていくんだろうな。


CWLSのメンバーで行った「輝ける神域 アグライア」
これも楽しかったです。
初見で行こうということで全員初見。
いやぁ、初見のみは意外と難しい。
何度死んだことか。


動画を撮影したのであとで見返そうかなと。
設定が甘いのでとりあえずは編集してからやらないと。
CWLSのメンバーにも見せてほしいという人もいたのでね。
他にも数名動画撮影していた人がいたので、個々それぞれの視点で見るのはおもしろいかもしれない。

ただ・・・自分のは、かなりカメラをぐるぐる回してたりしてるので酔うだろうなぁ。
MHFの癖で、カメラはかなり回すんだよねぇ
MHFは攻撃予報円とかでないから、攻撃範囲を把握するのに結構カメラ移動させたりしてたもんで。

まぁ、まだまだ6.1パッチやり終えてない人もいるのでネタバレはしない方が楽しめますしね。

まだ、新生だよ?とか蒼天だよ?とか紅蓮中だよー
というプレイヤーの皆様。
焦らずにじっくりとストーリーをやっていただきたい。
焦る必要なんてないんですよ。
もったいないので、じっくりとストーリーの世界をたのしんでくださいね。


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2022年4月7日木曜日

【FF14】終わりが見えないのがFF14。

暁月のフィナーレを終えてもまだいろいろなコンテンツが残りすぎていて困るんだな、FF14

暁月のフィナーレで、レベルキャップはLv90。
漆黒の時はレベルキャップがLv80で、竜騎士・踊り子・白魔をカンストさせていたので、せめて暁月のフィナーレで、竜騎士・遠距離DPS・ヒーラーをLv90にしたいなとは思っていたんだけども、結構Lv80からLv90の経験値が鬼だなと。
ということでLv上げに必死になってるCyrilです。

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暁月を終えましたが、やることが終わりませんよ。
ちなみにギャザラー・クラフターにはほぼ手を付けていない状況。現状、メインストーリーをすべて終え、サブストーリーに関しては・・・個人的に是非新規さんにはやってもらいたいなという「事件屋ヒルディブランド」をクリアしている状態。


それ以外には手をほぼ付けてないので、結構マップには「!」マークがまだ残ってる状態だったりします。

次のパッチまでに「パンデモニウム」をクリアにしておきたいところですが、、やり切れるんだろうか。


ダイアウェポンも何とか終えられたのはよかったけど、急になんか・・・Gダム。
コウ・ウラキになった気分になったのは私だけかい?
たしかデンドロビウムだったはずw


なんかさ、こういう時期でこういう話ってとっても悲しくなるよなぁ。ゲームの中だからとも思うが、現実今それが起こってるのかと思うと悲しすぎる。あの国向こうの国にも光の戦士は確かに存在していて、楽しくプレイしていたはずなんだよね。

「悲しいけどこれ戦争なのよね」のスレッガー中尉のセリフがふと頭の中よぎるんだよね。


ダイアウェポンは、暁月まで走り抜けてからやるべきものじゃないよなとは思う。ストーリー的に同時進行が結構グッとくるものじゃないかなぁ。

メインストーリーを早くやりたい!最新パッチで早く遊びたい!って思いで漆黒まで必死こいてやってきたけど・・・
こういうのは、そのパッチの時に同時進行でやるべきだったなとほんとに後悔しかないんだよなぁ。


新規さんたちの「早く最新パッチで遊びたい」という気持ちはよくわかる。自分もそうで当時最新パッチだった「漆黒のストーリー」を早くやりたい。と、わき目もふらずメインストーリーだけを延々やり続け、「ダイアウェポン」やら「バハムート」やらは現在最新パッチである「暁月」をやり終えてからやったけれども、平行でやっていくとやっぱりストーリーに深みが増すと思うんだよねぇ。


まぁ、理想はそうなんだけど理想であってなかなか平行でやっていくっていうのが難しいんだけどね。

色々とやっているうちに、ずいぶん前に新規さんにお勧めはDPSなんて書いたことがあるんだけども、今は

DPSが一番難しいじゃねぇか。

って思います。ただ、FF14というゲームに慣れるという点では、初めはDPSが楽かな。ただ、竜騎士はお勧めしない。
竜騎士やるぐらいならLv80になると解放できるリーパーの方が断然お勧めだわ。吉田Pもぼそっと言っていたけども、「スキル回し」が断然おかしい。火力を出す方法のスキル回しがLvが上がってくるとおかしいぐらいに難しい。
まぁ、うまくやれると気持ちはいいけども、どれだけ火力だしてるか?なんて見てる余裕ないぐらいに忙しい。

吟遊詩人も忙しいといわれるけど、それでも一定のスキルを回している感じの忙しさであって竜騎士のスキル回しは吟遊より使うスキル数が多い。
おまけに立ち位置を気にしないとならないし。
固定でとどまってくれるわけではなく、動かれるとタイミングがずれちゃったり、本当にめんどくさい。


「他のジョブに切り替えたら?」といわれたこともあるんだけども、いかんせん新生エオルゼアのストーリーの後半から槍術士になり、そのあとに続く蒼天・紅蓮・漆黒と竜騎士でメインストーリーをやってきたので、なんか難しいからと他のジョブに乗り換えっていう気にもなれず。

変なこだわりというのか、ひねくれというのか。

finalfantasyといえば私の中では「竜騎士」なんだよね。

さて、オメガもやらないといけないし。